
樂(lè)文愛(ài)玩游戲,愛(ài)做游戲
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中國(guó)游戲市場(chǎng)為什么這么多“垃圾游戲”?
一個(gè)游戲的流水和支出,并不是像生產(chǎn)制造行業(yè)那樣處于一個(gè)正比例線性增長(zhǎng)的關(guān)系。大多數(shù)廠商對(duì)于渠道的依賴(lài)性很強(qiáng)。一些“垃圾”游戲也利用應(yīng)用市場(chǎng)給予的免費(fèi)資源導(dǎo)入的用戶來(lái)賺錢(qián)。當(dāng)一個(gè)游戲賺不動(dòng)了,就換皮搞個(gè)新的再上,再蹭一波資源。[全文]
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作為游戲從業(yè)者,我給家長(zhǎng)們一些建議
以我自己孩子的情況,按照上述兩條做到后,10周歲以下的孩子想要通過(guò)自己的能力,繞過(guò)管控的可能性已經(jīng)不大了。[全文]
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游戲版號(hào)審批收緊了,為什么還有這么多“垃圾游戲”?
審查-不通過(guò)-修改-再審查,這個(gè)過(guò)程可能會(huì)重復(fù)好幾次。[全文]