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兩年了,蘋果付費(fèi)榜為何還是個(gè)廢榜?
關(guān)鍵字:來(lái)源:游戲葡萄(ID:youxiputao) 文/菲斯瞄
兩年前的六月,蘋果在WWDC 2017上展示了自己“揮刀自宮”的決心——App Store迎來(lái)大改,變化尤其驚人,莫過(guò)于被廢置的榜單。
彼時(shí),暢銷榜一舉被蘋果砍去,余下的雙榜也從一級(jí)入口挪到了隱蔽的角落,而早就被暴力刷榜玩壞的付費(fèi)榜,在遭此一擊后,更是變得如廢物一般的存在。于開(kāi)發(fā)者而言,這個(gè)榜單不再具有可觀的吸量效果;于玩家來(lái)說(shuō);付費(fèi)榜的參考價(jià)值遠(yuǎn)弱于蘋果編輯推薦;另外站在刷榜公司的角度來(lái)看,這塊業(yè)務(wù)也很難再帶來(lái)豐厚的利潤(rùn)。
蘋果“自廢武功”的初衷,有杜絕刷榜和自充現(xiàn)象的用意,而葡萄君原以為,隨著刷榜行為的意義下降,精品游戲也應(yīng)該會(huì)有更多的曝光機(jī)會(huì)。但是兩年時(shí)間過(guò)去了,廢物其實(shí)仍在被無(wú)休止地利用,付費(fèi)榜中上演的虛假狂歡,一直沒(méi)有散場(chǎng)。
時(shí)至如今,付費(fèi)榜
依舊匱乏真實(shí)感
不真實(shí)、假、缺乏說(shuō)服力——蘋果App Store付費(fèi)榜的狀態(tài),依舊逃不開(kāi)如上種種負(fù)面評(píng)價(jià)。
它的不真實(shí)感源于三方面:上榜的總是一大堆“偽付費(fèi)”的1元游戲;套路重復(fù)的游戲也能夠躋身榜單頭部;新游戲不知所蹤,顯要位置都是上線已久的老產(chǎn)品。這并非付費(fèi)榜上今朝才有的現(xiàn)象,只是在其遇冷之后,狂歡不止的場(chǎng)面頗有點(diǎn)讓葡萄君感到詭異。
付費(fèi)榜給人呈現(xiàn)的假象,從用戶點(diǎn)開(kāi)“所有游戲”露出一大堆1元產(chǎn)品開(kāi)始。
眾所周知的是,在定價(jià)1元的游戲之中,大多數(shù)并不是真正的買斷制產(chǎn)品。如果將微不足道的下載費(fèi)用刨除,這些產(chǎn)品的底色與免費(fèi)游戲別無(wú)兩異,內(nèi)購(gòu)才是它們獲取收入的主要來(lái)源。但恰恰是這些以付費(fèi)之名,行免費(fèi)之實(shí)的產(chǎn)品,在付費(fèi)榜中不斷擠占著高定價(jià)游戲的露出空間。
我們不能說(shuō)貼著1元售價(jià)的標(biāo)簽,就注定與低品質(zhì)劃等號(hào),畢竟這里確實(shí)存在著精品。但大部分上榜的1元游戲,并沒(méi)有給人以充分的品質(zhì)觀感。
玩法重復(fù)、題材重復(fù)、美術(shù)重復(fù)、創(chuàng)意重復(fù)的現(xiàn)象,是付費(fèi)榜上1元游戲的常態(tài),兩年前如此,App Store改版后又是如此。今年年初時(shí)候,App Store上出現(xiàn)過(guò)一款名叫《三界自走棋》的游戲,其名稱自是暴露了玩法來(lái)源,而早期版本的美術(shù)素材,更是被指出有抄襲《陰陽(yáng)師》的跡象。
《眾神領(lǐng)域:三界自走棋》
就是這么一款有爭(zhēng)議的游戲,一邊在TapTap平臺(tái)上被怒噴到下架,另一邊則以1元付費(fèi)模式,一度攀升至蘋果付費(fèi)榜的高位。當(dāng)然,付費(fèi)榜其實(shí)有過(guò)更為夸張的情況:比如從圖標(biāo)到名稱再到畫(huà)面,幾乎一模一樣的兩款游戲,竟同時(shí)出現(xiàn)于付費(fèi)榜Top 5中。如此奇觀,很難說(shuō)是玩家的自然付費(fèi)行為造成的。
付費(fèi)榜的不真實(shí),
還在于新游戲難以冒頭
通過(guò)工具來(lái)查詢付費(fèi)榜近來(lái)一月的競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì),你很容易能發(fā)現(xiàn)到:盤踞在頭部位置的產(chǎn)品,新上榜游戲的數(shù)量屈指可數(shù),而那些好不容冒頭的新游戲,不過(guò)一日,就跌出了Top 10,如果把整個(gè)排名展開(kāi),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們甚至是已經(jīng)消失于付費(fèi)榜中。
試著去查看常駐在榜單頭部的付費(fèi)游戲,葡萄君發(fā)現(xiàn)超過(guò)半數(shù),早在一年前就上線了??吹嚼嫌螒虮椴几顿M(fèi)榜的情形,使我們覺(jué)得這里實(shí)質(zhì)上已成為刷榜產(chǎn)品的主陣地,廠商在這里比拼的競(jìng)爭(zhēng)力,或許不止游戲品質(zhì)和創(chuàng)意,也講求如何通過(guò)積分墻、機(jī)器技術(shù)等手段,持續(xù)穩(wěn)定地打榜。而這不是初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)所能快速掌握的門道。
蘋果付費(fèi)榜上多時(shí)些上線超過(guò)1年的“老游戲”
反過(guò)來(lái)去觀察那些老游戲,我們發(fā)現(xiàn),即便昨天可能還在付費(fèi)榜幾百名開(kāi)外的位置,到了隔日,照例也能夠攀升到頭部顯要位置。盡管說(shuō),這些游戲在當(dāng)天可能并沒(méi)有進(jìn)行版本迭代或是上線活動(dòng)。
綜合這些情形來(lái)看,業(yè)內(nèi)總說(shuō)“榜單”已廢,但照付費(fèi)榜目今的狀態(tài)來(lái)看,卻給我們一種死而不僵的感覺(jué)。所以只要付費(fèi)榜還在,那么基于它所產(chǎn)生的刷榜現(xiàn)象,也就會(huì)持續(xù)存在下去。
付費(fèi)榜的刷榜現(xiàn)象
為何沒(méi)有改觀?
對(duì)此問(wèn)題的思考,我們得出了三點(diǎn)原因:
首先不得不說(shuō)的是,蘋果在2014年底推出的1元定價(jià)策略,是造成付費(fèi)榜刷榜現(xiàn)象屢現(xiàn)不止的一大主因。
蘋果的這項(xiàng)低價(jià)政策,原本意在培育用戶對(duì)精品游戲的消費(fèi)習(xí)慣,但最后實(shí)現(xiàn)的效果卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)偏離了初衷。彼時(shí),1元定價(jià)政策實(shí)施尚未過(guò)一個(gè)月,“偽付費(fèi)”的內(nèi)購(gòu)型游戲便將真正的買斷制產(chǎn)品擠出了付費(fèi)榜。就像前文所說(shuō),付費(fèi)榜被1元游戲霸榜的情形,直到今天未能得到改觀。而這絕非蘋果和單機(jī)開(kāi)發(fā)者,所期待的良性付費(fèi)游戲生態(tài)。
1元定價(jià)政策不只是讓“偽付費(fèi)”游戲有機(jī)可乘,同時(shí)也讓刷榜成本大幅降低——原來(lái)刷付費(fèi)榜最少是6元一次,最低1元定價(jià)政策出來(lái)后,成本則下降了5/6。對(duì)刷榜公司而言,這同時(shí)意味著利潤(rùn)空間的提高。我們所熟悉的各式刷榜套路,也是由此階段走向成熟。
就算游戲公司無(wú)意做付費(fèi)產(chǎn)品,但是當(dāng)蘋果推出1元定價(jià)策略后,不少?gòu)S商也從中捕捉了一種測(cè)試產(chǎn)品市場(chǎng)反應(yīng)的手段。這種手段已為人熟知,即廠商先以1元定價(jià)的形式上線App Store,試探一下市場(chǎng)反應(yīng),根據(jù)測(cè)試結(jié)果來(lái)進(jìn)行一步調(diào)優(yōu)產(chǎn)品,后續(xù)將其推向免費(fèi)游戲市場(chǎng)。
相對(duì)較低的刷榜門檻,使得付費(fèi)榜競(jìng)爭(zhēng)趨于白熱化,而這情況,則是造成付費(fèi)榜淪為“物化”的另一大原因。
1元定價(jià)政策,再加上App Store的退款機(jī)制,使得付費(fèi)榜的刷榜門檻,進(jìn)一步矮化。相對(duì)免費(fèi)榜而言,刷榜公司給這塊業(yè)務(wù)的報(bào)價(jià)也是相對(duì)較低的。根據(jù)葡萄君在2017年底得到一份報(bào)價(jià)單來(lái)看,廠商當(dāng)時(shí)只要花不到3萬(wàn)元,就可以讓自己的產(chǎn)品上到付費(fèi)榜前10。
近一年,隨著刷榜意義逐漸降低,刷榜公司給這塊業(yè)務(wù)報(bào)價(jià)也是逐步減少。葡萄君從一位刷榜公司的從業(yè)者中得到一份最新報(bào)價(jià),兩年前興許只能讓產(chǎn)品剛剛邁入付費(fèi)榜Top 10門檻的價(jià)格,現(xiàn)在已經(jīng)能夠拿下冠軍位了。而付費(fèi)游戲畢竟是需要下載費(fèi)用的,因此今天刷榜的實(shí)際花銷還會(huì)更低。
上表的價(jià)格,還可以打折,付費(fèi)榜刷榜門檻真是何其低啊
也就是說(shuō),廠商只要拿出10萬(wàn)元,足夠一款付費(fèi)游戲在榜單上持續(xù)好幾天處在Top 1的位置。盡管我們說(shuō)付費(fèi)榜的帶量效果已大不如前,但有了這個(gè)排名成績(jī)做背書(shū),多少能增加產(chǎn)品的成功率。而從市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的角度而言,這個(gè)領(lǐng)域的準(zhǔn)入門檻如此之低,勢(shì)必也會(huì)讓刷榜現(xiàn)象進(jìn)入惡性循環(huán)狀態(tài)。
刷榜競(jìng)爭(zhēng)不斷升級(jí)的背后,愿意做真正的付費(fèi)游戲的開(kāi)發(fā)者,其數(shù)量真的越來(lái)越少了。而他們的離開(kāi),無(wú)疑加速了付費(fèi)榜淪為刷榜狂歡陣地的局面。
其實(shí),買斷制游戲在整個(gè)App Store應(yīng)用生態(tài)中,一直處于劣勢(shì)地位。移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)調(diào)研平臺(tái)App Annie為葡萄君提供了一組數(shù)據(jù):2018年期間,在中國(guó)區(qū)App Store上線的付費(fèi)游戲應(yīng)用數(shù)量?jī)H超過(guò)550個(gè);這些付費(fèi)游戲的收入占App Store總收入不到1%;另外在App Store游戲類應(yīng)用中,付費(fèi)游戲的總收入也只有1% 的占比。
按照App Annie的判斷,App Store游戲領(lǐng)域更多的收入都在于免費(fèi)游戲的內(nèi)購(gòu)部分,而付費(fèi)游戲的收入占比一直比較低。
蘋果公司對(duì)這個(gè)情況是最清楚的。這家公司曾在陳星漢花了3年做出一款買斷制游戲時(shí),告訴他如果想獲得成功,影響更多的人,那一定要做免費(fèi)游戲。于是在做出《Journey》(風(fēng)之旅人)之后的七年里,陳星漢遵循蘋果的建議,在手機(jī)平臺(tái)上將《Sky·光遇》改造成了免費(fèi)內(nèi)購(gòu)游戲。
在WWDC 2019全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋果公布了得到設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的五款游戲。從葡萄君的角度來(lái)看,這次與往年有所不同的是,入選的作品不止在獨(dú)立游戲界缺乏知名度,另外還存在著《狂野飆車9:傳奇》這樣的免費(fèi)游戲。作為對(duì)比,去年的獲獎(jiǎng)陣容里頭,無(wú)論是《Florence》《INSIDE》還是《阿爾托的奧德賽》,其行業(yè)影響力、口碑、收入都處在獨(dú)立游戲的平均水平之上。
今年獲得蘋果優(yōu)秀設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的游戲之一:《花園之間》
App Store目前有著超過(guò)30萬(wàn)款游戲,但蘋果或許再難挑選出具有足夠影響力的付費(fèi)游戲。當(dāng)付費(fèi)游戲不賺錢已成共識(shí),小團(tuán)隊(duì)在這條路的突圍路徑不斷收縮,真正的付費(fèi)游戲逐年減少也就是意料之中的事情了。那么蘋果App Store付費(fèi)榜上,能夠留下的產(chǎn)品,想來(lái)也會(huì)是“偽付費(fèi)”游戲占了大頭。
從1元定價(jià)開(kāi)始,引發(fā)刷榜套路形成,由此造成付費(fèi)榜排名競(jìng)爭(zhēng)加劇,使得真正的買斷制難以出頭。這應(yīng)該就是蘋果付費(fèi)榜虛假狂歡的發(fā)展軌跡吧。
所以,付費(fèi)榜還有
存在的必要嗎?
兩年前,蘋果下定決心廢掉暢銷榜,并將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的入口引到編輯推薦。此舉,既是蘋果回收流量掌控權(quán)的舉措,同時(shí),也是站在平臺(tái)角度,希望能夠給內(nèi)容生產(chǎn)者帶來(lái)一個(gè)良性的導(dǎo)向。
如果順著這個(gè)邏輯去思考,我們覺(jué)得,付費(fèi)榜似乎也快到被砍掉的地步。特別是當(dāng)Apple Arcade推出之后,它與編輯推薦進(jìn)行組合,或許可以為單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者營(yíng)造出更舒適的環(huán)境。
這項(xiàng)游戲訂閱服務(wù),在葡萄君看來(lái),可以視作蘋果對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的一項(xiàng)新推薦機(jī)制,并且意在號(hào)召開(kāi)發(fā)者做出更好的游戲內(nèi)容。Apple Arcade在蘋果商店的生態(tài)中,享有更加獨(dú)立的入口,并且專門面向固有的高品質(zhì)游戲用戶群體。
對(duì)于不甘于做商業(yè)游戲的開(kāi)發(fā)者而言,在這塊新領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng),顯然是要比App Store編輯推薦更為單純。畢竟,開(kāi)發(fā)者只需要考慮如何把游戲做得足夠好玩,而不是被ASO難題給分散了精力。
回頭看付費(fèi)榜,它的存在只會(huì)變得越來(lái)越尷尬。無(wú)論如何,只要這個(gè)榜單依舊存在,刷榜現(xiàn)象就不會(huì)休止,而這對(duì)蘋果而言,絕對(duì)不是自己希望看到的生態(tài)。正如一句話所說(shuō):與其虛假的狂歡,不妨真實(shí)的死寂。
標(biāo)簽 蘋果- 原標(biāo)題:兩年了,蘋果付費(fèi)榜為何還是個(gè)廢榜?
- 責(zé)任編輯:呂棟
- 最后更新: 2019-06-13 10:46:17
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